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イリエス「バカね、性懲りもなく乗り込んでくるなんて」 【名前】 亡霊イリエス魔人 【読み方】 ぼうれいいりえすまじん 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第三十四章「不死身のイリエス」 【所属】 宇宙海賊バルバン/イリエス魔人族 【分類】 再生怪人 【詳細】 邪帝イリエスが復活させた魔人族所属の魔人。 ワンガワンガ、モルグモルグ、ヒエラヒエラ、バルキバルキ、ガーラガーラの5体が登場した。 イリエスの全身の至る部分にある魔人の頭部が咥えている宝珠から召喚され、生身の身体で街の中央広場にある魔法陣を目指す6人に襲い掛かる。 モルグモルグをサヤ、ヒエラヒエラをヒカル、ガーラガーラをヒュウガ、ワンガワンガをハヤテ、バルキバルキをゴウキが迎え撃つ。 「負ける訳にはいかない」と燃えるリョウマに魔法陣を破壊され、それと同時にバルキバルキは宝珠に戻った為、他の魔人も宝珠に戻った模様。
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/,、 i { l { |`ヽ! r 、ヽ 、{{vィZ, / | |,.」 ,' i ',. // ! l ! !l | . . . l |、ヽ_}、 ミfrリヘ}シ ,イ/⌒! | ! l | !// l /^ヽ! 、 ',j 「丶l トミゞ、6 、イlj;;;;;;;リミィf ィ' /! ∧ |,' / ! /ヽ |/ !{(゚ )}| 、ヾ | ∧ ',`ヾ 」L>{`7^ヒ'}<j__/_,//;;;;;l/ ,' . |.{(゚ )}l !ヾシ | '、ヾ!/;;;;;ヽ',二} '、-v‐|i i|‐v-〉/}-{ ,!;;;;;/ /^i l ヾシ | | i ∨ヽヽ. ヾ;;;rvヘ'、,! ヾ‐-∨-‐イィ }//´У /! l ,! / | | l! ', ヽ丶 ヾ! ヽソ ハ | ハ |/ / // ,'/ / ! ! | |l ', ', l\ ヽ. / / ,} l゚ { ', ', / // ,'/ / | | | lハ ', ',| |l、 丶 / / l゚ ' , } У ,イ /l| ,',' /| | | | /;;;;}、 ', ヽ l !\ ヽ{ l l゚ l lノ /l/ l !../,' / | | | ! l|;;;;ハ. ', l | |\\ l | / ,イ、 l !/./ ./ ..|;;;|l ! ,' ,!|;;;l '、 '、 t ! T;;;l\ヾ―‐^ーイ/彡ソ リ'./ ./ |;;;!|,.i | ,! !;;| ヽ ヽ ヾ ljヾ` `iミヾ /,イ! ´ / / .|;;! ! | | l !;| ヽ 丶 | >;< | / / |;;! l | l ,! |;;! ヽ ヽ ,.ィ彡i´ | `'ミ .、 ,ィシ' l;| !, ! | ! ,!;' r 、丶ヽ=='"´ | { ,!丶 x;'シ'、 ,ri }!, ! ! ///'′ ` ̄´\'.、 | | ,' , ;シ' ` ̄´ ' 'Vヘ ,'/ .丶 、 | | / ,ィシ' ゙゙'ヘ ' 丶 .、| | /,ィシ' ` ヾ .! ィ!'イ ` '<_lノ .| |! ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪闇の魔人≫ ■魔人■ [最堅][腕:超堅][足:超堅][闇衣:柔→超柔] 耐性【闇(100%)】 弱点【光(100%)】 ■ステータス■ 戦闘開始時 疲労困憊最大 【力】 S- → AA → AA- 【速】 S- → AA → AA- 【技】 S- → AA → AA- 【魔力】S+ → S- → AA+ 【攻撃魔法】 ┗「『混沌魔法』超威力の魔法弾【魔】 ┗「『常闇魔法』敵陣を『盲目』に包み込む【魔】 ┗「『悪食魔法』超広範囲に『継続ダメージ』【魔】 ┗「『黒雷魔法』黒き雷により単体を焼き尽くし『麻痺』にする【魔/闇 雷】 ┗「『腐風魔法』"全域"を吹き飛ばし、『能力低下』や『破損』を巻き起こす浸食の風【魔/闇 風】 ┗「『流星魔法』フィールド全てに複数回降り注ぐ流星群【魔/闇 火】 【召喚魔法】 【精神魔法】 【支援魔法】 ■スキル■ 【魔人】 … 世界に7体のみ存在するとされる生物達の名称。「戦闘区域」にいる敵の数だけ強くなり、5人刻みで超強化 ┗魔人の力[最大]… 全ての魔人の中で、最も長い年月で熟成されたであろう【魔人】 【闇の魔人】 … 戦闘中、フィールドへ永続的に「深淵」状態を展開する ┗深淵 … 相手フィールドに「毎ターン終了時に『異常or能力低下』 常闇の魔眼[極] … 特殊『スキル』を持つキャラ以外を『行動不能』にする。視界を必要としない 満身創痍 … 連戦により『疲労』しており、全能力の低下 部位が脆くなっている。 脳噛ネウロ … 相手が『異常』の時、与ダメージ上昇 ニューロン … 相手が『低下』状態の時、受ダメージ低下 脳噛の全知 … あまねく知識が『足』へ未来視の如き力を与え、攻防時に的確な効果を得る【足】 脳噛の全能 … 膨大過ぎる経験や肉体の反射が『腕』を動かし、攻防時に的確な効果を得る【腕】 脳噛の全開 … 部位が少なくなるほど、一気に全能力が増加していく。 脳噛の全盛 … 確率で一瞬だけ自身の力を【100%】発揮する(疲労/傷無視 全能力上昇) 闇の衣 … 「ダメージ」を全て「闇衣」が身代わりする。「貫通」しない。※「体」扱いされない。 ダークフィールド … ターン終了時、『闇の衣』を完全修復する。疲労により最大修復が僅かに減る 魔素結晶 … 長年魔素を溜めて濃縮した物。瞬時に『傷』と『疲労』を癒し、『破損』すら回復できる【1/3】 【魔人77ツ道具】 ― 77個もの召喚系『アビリティ』【31/77】【1T1つ】 手掘りの土竜… 敵一体を"回避不可"にする【1/1】 (※AA有) 激痛の翼 … 3対の翼を持つ魔物を『召喚』し、ランダムで”嫌な動き”をさせる【1/1】 虚栄の兜 … 全てを覆い隠す「煙幕」を放つ【1/1】 理性的逆上 … 「脳噛の全知」「脳噛の全能」の効果と確率を増大させる【1/1】 醜い姿見 … 【接近】攻撃を無効化し「反射」する鏡を召喚【1/1】 伐採前歯 … 腕をノコギリのように変化させ、【接近攻撃】に『継続ダメージ』or『破損』を付与する【1/1】 魔界の凝視虫… 複数の「魔眼」がランダムで発動。2T展開する 【魔眼】 無気力な幻灯機 … 自身の姿を「認識させなく」する【1/1】 拷問楽器「妖謡・魔」… 『精神魔法』による幻の『激痛』を与え、『異常』 『行動量』を低下させる【1/1】 花と悪夢 … 自身の【接近】後、超特大の『継続ダメージ』を与える【1/1】 銀の被雷針 … 『極雷魔法』を放ち、命中後『麻痺毒』状態にする【1/1】 硫酸の粉雪 … 受けた相手の装備を『破損』状態にする【1/1】 【魔王7ツ道具】 ― 7ツ存在する【魔王】の宝具。魔王の許可なしでは、例え自身の命がかかっていても使用を躊躇うほどの忠誠心ゆえに授けられた 【3/7】【1T1つ】【中~特大疲労】【1~3行動】 "深海の蒸発(イビルアクア)" ― 異常な威力と範囲を誇る、大砲型護身兵器を生みだして放つ "朽ちる世界樹(イビルツリー)"― 最強最大の『魔植物』を召喚し、暴れさせる "国を喰う土地(イビルマッド)"― 最強最硬の『ゴーレム』を召喚し、盾とする "飛んで虫に入る火(イビルファイヤー)" ― "速"を爆発的に上げ、『超加速』する "二次元の刃(イビルメタル)" ― "光速"で迫る防御不可の斬撃。一瞬の猶予すら与えない究極の一撃
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ランプの魔人(ランプのまじん):Lord of the Lamp 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200 [[魔法のランプ]]から現れる魔人。呼び出した者に服従する。 解説 関連カード マジック・ランプ ランプの魔精・ラ・ジーン ランプの魔人 魔法のランプ ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
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ノーマルメダル 説明 から傘お化けを武器として使う魔人。傘を開けば驚異的な防御力を誇り傘を閉じれば物凄い突進力を見せる。攻防一体の強力な妖怪。 Bメダル 説明(変更あり) から傘お化けを武器として使う魔人。傘を開けば鉄壁な防御力。傘を閉じれば捨身の攻撃力。攻防一体の強力な妖怪。 必殺技メダル
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クエスト情報 受託可能Lv BaseLv 受託NPC サフィア (砂漠の村イドリス) クエスト名 魔人ウージュ クエスト一覧表示名 入場回数制限 入場3回/日 まで 討伐完了経験値 20万 BaseExp / 20万 JobExp 入場アイテム 岩塩 ×1 前提クエスト ・サッヤーラ!イドリス 概要 Lv 75 属性 光 闇 種族 備考 アクティブ 使用スキル ジンの炎 (魔法)踏みつけ (物理) ドロップ品 イブルスの涙砂漠の砂木宝箱 ドロップ装備品 カサードチャドル ※入場時に光か闇を選択できる。パーティで討伐する場合は、メンバーが異なる属性を選ぶと別マップに分かれてしまうため注意。
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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 40000 説明 中盤から終盤の店、および呪いの壺から入手できる武器。 攻撃力25だが、たまに攻撃力0または50になる、消費ENは12。攻撃力0になる確率は約20%、攻撃力50になる確率は約25%。 会心剣とからぶりの剣の効果を組み合わせたような武器で、双方の使いづらさが混ざってさらに使いづらくなっている。そのため、最大攻撃力が50あるにもかかわらず封印呪い壺でなく普通の壺からドロップする。 一応+50が出ればラスボス火力に届くので、最終手段として使うのはあり。その場合やりなおし回数を複数残しておこう。 最大攻撃力が50の時限爆弾の剣は、時間制限というデメリットはあるが、運要素がなく火力調整にも使え、その上魔人の鉄槌よりも消費ENが2少なく10000円安い。 攻撃力0を「空振り」、攻撃力50を「会心の一撃」と捉えると、「命中率」も「会心率」も存在する一般的なRPGにおいては普通の武器ともいえる。 相性の良い武器 真空波動剣、大トリの剣、サイドワインダーいずれも攻撃力25と50があるので、魔人の鉄槌がどの攻撃力でも攻撃力50にできる。ただしそれなら初めからこれらの武器1つだけを使えばいい。 関連武器 会心剣、超会心剣会心率が存在する武器。 からぶりの剣、空振りの剣改命中率が100%未満の武器。
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魔人統一デッキ 大型魔人ユニットを主軸に、魔人の手引きやサポートマジックを駆使して戦うデッキである。 目次 魔人統一デッキカード解説メインカード サンプルデッキサンプル解説 コメント欄 カード解説 メインカード 化身カルキ MP抽出の力によるブーストや、四象の篭手と魔人の手引きによるコンボを狙う。 炎の巨人スルト MP抽出の力によるブーストや、火の領域によるコンボを狙う。 四象の篭手 魔人の手引きと化身カルキによるコンボや、 補充の緑泡、援軍要請の蒼玉、支援要請の紅玉などと組み合わせて使う。 魔人の手引き 化身カルキや炎の巨人スルトはもちろん、アサシンも地味に魔人ユニットである。 ブーストとして使用しても良し、連撃に使用しても良し、奇襲に使用しても良し。 サンプルデッキ [デッキコード] 1070F1c6I6U6X7d7D7S8m8n8Wa9bvck [ユニットカード] × 8 No003 アサシン × 2 No014 炎の巨人スルト × 3 No025 化身カルキ × 3 [マジックカード] × 32 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 1 No185 魔人の手引き × 3 No210 四象の篭手 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No255 火の領域 × 3 サンプル解説 行動毎に選択肢が多いデッキである。 展開をデザインして大胆に運用してください。 コメント欄 スルトは2属性以上を使うデッキじゃないと初めの火属性に変えるときの一回分しか効果を発揮できないから 実質的にファラクデッキくらいでしか使い道がたぶんないはず(ファラク抜きの2属性デッキでもいいかも) 手引きはcp250以上ならmp50回復してくれて(cp200以下だとmp回復量が少し足りない) スルトの代わりにcp250魔人の中から探すとカルキと相性がいいバララーマがいたので 完全じゃないけど魔人統一の方針を守りつつデッキを少し調整してみました スルト3→バララーマ3 蒼玉3→契約の石1・・・マジックを5枚捨てるとユニットを引きやすくなるので蒼玉と似た効果があり契約の場合はmp50回復もできる コンボデッキ以外ではユニが少ないときは蒼玉より契約のほうがいいときが多いはず (蒼玉はアーキタイプのコンボデッキで特定のユニが必要なコンボ時に入れるといいかなたぶん) ヴァルキリー2・・・八卦があればカルキをmp200で出せるのでループしやすい(手引きがあるとmp150でカルキ!) あとは墓場にユニが多ければ手札が増えるのでバララーマとも相性がよい 四象の篭手3 →八卦3・・・ 四象カルキ手引きコンボは3つ必要で少しコンボが手札にそろいにくく、八卦があれば手引きなしでもカルキのmp100効果を使えるから八卦で 火の領域3→秘箱降魔・・・余ったカードをとりあえず使いやすい秘箱と降魔に [デッキコード] 1065A191c6u6I6U6X7d7D7S888h8n8M8Wa3bv [ユニットカード] × 9・・ユニットがアサシン抜くと実質6枚で少し少ないかなと思いヴァルキリーを足しました No003 アサシン × 1・・・ヴァルキリーで使いまわせるので1枚減らし No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No024 化身バララーマ × 3 No025 化身カルキ × 3 [マジックカード] × 31 No135 精神の秘箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3・・・手引きがあるので1.2枚召喚解除でもよいはず。 No169 契約の石 × 1 No172 希望の雷 × 1・・・魔道転送でもおk No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No185 魔人の手引き × 3 No208 八卦の篭手 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 -- (名無しさん) 2017-07-30 19 50 21 [デッキコード] 10F5p5u6w6U6X7k7C7S7U7Xb3bvbyckcx [ユニット] × 8 No014 炎の巨人スルト × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 No114 大魔王ルシファー × 2 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 2 APDP使いそうにない時は未完欠片時の魔力吸収でMPに No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 3 No164 魔力吸収 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 場にたまる鎖抽出を使える。ベリアル生贄スルト火で未完も No229 現世の鎖 × 2 スルト鎖生贄でスルト2体後に火の領域で未完2つとかできる。契約降魔に変えても No238 MP抽出の力 × 3 No239 手札抽出の力 × 3 魔力吸収でMPたまるのとスルト領域コンボで手札が多く必要なため No255 火の領域 × 3 相手が属性デッキっぽい時、属性継続の妨害に使っても No260 闇の領域 × 1 魔人統一ではないけどファラクなし2属性スルトデッキ作りました 魔法を設置する大型(ルシとスルト)と魔力吸収が相性いいのではと思い組んだデッキ。 スルト火で未完産んでスルトを吸収後に未完魔力吸収をするのがやりたい動きです。 普通に未完欠片と魔力吸収してもいいです。(このデッキでは魔力吸収とあわせるのは未完欠片くらい) 魔力吸収は伏せるマジックを選ばないと余計なマジックまで吸収する所が難しい代わりに 魔転と比べてMP増えるのでユニット出すのが早いのが利点でユニットとマジックの切り替えが早いです。 引き直しはどれかのユニットで 弱点は心削り、水界呪などのMPを削るデッキは苦手です。 魔力吸収は魔法デッキ以外だと大型とも相性よさそうで ユニットをカルキラクシュミーに変え、滅封魔石を入れてそれで魔力吸収もよさそうです -- (名無しさん) 2024-08-10 21 06 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No130魔人の力 CP100/装備装備したユニットのAP+400・DP+400※魔人種族専用 解説・考察
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作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:ニコラ・テスラ、ベンジャミン・フランクリン スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する能力。 身体を雷電へと変える異能。 正確には新大陸の祖霊、雷の鳳(サンダーバード)からの祝福もしくは呪詛にあたる。 能力名を付けたのはヴァルター・リッツ 能力についての詳細形態変化 亜光速機動 雷電感覚 電子操作 呪い 欠点 使用者との関連性《雷電王》 バリツとの連携 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 形態変化 雷電を纏う戦闘形態フランクリン機械帯(マシンベルト)、機械籠手(マシンアーム)、雷電を帯びた黒い襟巻を装備する。ショゴスという不定形の少女が襟巻のかたちをとっている。 着用している服が遠い異国の意匠に換わる。 全身に蒼い雷電を纏う。フランクリン機械帯最大起動時は雷電の色が黄金色となる。 その腰部には機械帯が。 その両手には機械籠手が。 たなびく黒い襟巻は僅かに雷電を帯びて、 白い詰襟服には、見たことのない意匠。 遠い異国の服を纏い、 空の果ての雷を纏い、 刹那に、彼はその姿を変えていた。 亜光速機動 亜光速で動くことができる雷電化して動いていると思われる。 雷電感覚 広範囲の基底現実を認識可能相対している人物の疲労等、コンディションを即座に把握できる。 視線等の非物質に対しても感知する。 猫の勘というものはあるだろうが、 自身には雷電感覚による状況把握力もある。 電子操作 電子と電位を観測可能不可視状態でも物体を把握できる。 たとえばの話だ。私に透視の機能などはないが、まあ、電位なり電子の運動を観測して立体を 把握することは不可能ではない。 電子を操作し物質化させられる肉体の再生を行える。 電気騎士の錬成もこれの一端と思われる。 瞬時に電子化と物質化の経緯を 意識し、骨を再生させてはみるが あまり意味はなかった。 呪い 虚言を吐けない誤魔化したり、どちらともとれることは言える。 不老不死雷の鳳と契約してから不老不死の肉体となっている。 彼は虚偽を述べない。 言葉を誤魔化すことはあっても、 決して、嘘を吐くことができない。 それはこの身にある呪いのひとつだ。 老齢に差し掛かっても若い肉体と同じく、 雷の鳳に与えられた祝福。呪詛。 忘却できなくなる完全記憶能力を強制的に持たされる。 あらゆる忘却を許さない 雷の鳳の呪いは、記憶を完全に再現する。 欠点 存在を忘却される本当に世界に存在していない存在となっているため、世界からの修正を受ける。修正の結果、存在を忘却される。 世界と絶縁状態になると死ぬ世界に存在している人物と縁が一切なくなった時に電力を失い消滅する。 名前や姿を記憶してもらう必要はなく、《白い男》等の曖昧なものでも可。 【キザイア】人は、あなたを記憶することもできない。 いないものを覚えてはいられない。 数年で、忘れるわ。 あなたは人と縁を結べないの。 あなたは、記憶にさえも存在できない。 故にこそ。 あなたは幻想であり、 あなたは無敵でもいられる。 けれど、同時に、それは脆さの証明。 誰からも忘れられた時、 あなたはすべての電力を散らして死ぬわ。 行動可能な範囲が限られている混沌都市シャッガイや無限霧で覆われたインガノックにはたどり着けない。 雷の鳳によって力を得たがこそ、 雷電魔人として超越したがこそ、 その手は決して“すべて”には届かない。 そこには、ある種の法則がある。 であるが故に、例えば。 彼がかの混沌都市へ赴くことはできない。 異形都市と呼ばれたインガノックへも、 解放以前であれば、例え《35年の罠》が なくとも辿り着くことはできなかったろう。 +発雷(イグニッション) 落雷幻想の雷を落とす。 【テスラ】発雷ッツ。 視界に白が走る! 激しい音で耳の奥が痺れる。 不気味な色彩に埋め尽くされたはずの 真正面が、まっぷたつに割れていた。 目が、ちかちかする—— +《荷電粒子の神槌》(トールハンマー) 雷球の発射オルトロスに騎乗しているヴァルターを一撃で倒す。 +《電位雷帝の剣先》(ヴァジュラ・ニードル) 細く白い雷光瞳を通して対象にかかっている暗示を解除する。人体操作の異能の神経操作と同等ということから視神経を通して人の脳に干渉すると思われる。 +《極大雷電の神槍》(マルドゥーク・ジャベリン) 槍状の電撃騎士の剣を使って強化しているウィルヘルム・ライヒを一撃倒す。 +世界の果ての八雷(ライトニング・ケラウノス) 最も強い縁で結ばれた状態による放電仮面体の《黄金王》を一撃で滅ぼす。 使用者との関連性 《雷電王》 フランクリン雷電実験及び第2次テスラ・コイル実験の被験者この実験によりサンダーバードと契約し、あらゆる電気・電力・電子を操る異能を得た。 その正体は《電気公》《雷電王》の称号を有する天才碩学であり、前世紀に 行われたフランクリン雷電実験及び第2次テスラ・コイル実験の結果、不老の 身を得て、あらゆる電気・電力・電子を操る異能を得た魔人である。 フランクリン機械帯所有者《結社》から離反する際に奪った機械帯の持ち主。 【キザイア】改良された機械帯を《結社》から奪って、 今や大敵とさえ呼ばれるただひとり。 バリツとの連携 雷電を纏ってバリツを使うバリツと雷電を組合せた全く新しい格闘技になっている。 アルテミスの鍛造鉄矢を薙ぎ払う。 同時に飛来する8本の鉄矢を、彼は 文字通りに薙ぎ払ってみせたのだ。 ただ、左手の一振りのみで。 (中略) 【テスラ】私にはバリツがある。 バリツ式電磁防御、砕けるか? 非実体への打撃が可能《異次元の色彩》を踵落としで蹴り砕く。 機械斧ヘパイトスの一斬による真空断裂を片手防ぐ。 雷電とひとたび合わされば、 異次元の色彩さえも蹴り砕く! 異境より来たる獣をも撃ち砕く! 元ネタ イグニッション(英:ignission) 英語で「発火」、「着火」を意味する語。 トールハンマー(英:Thor s Hammer) 北欧神話に登場する雷神トールの武器ミョルニルのこと。 マルドゥーク(Marduk) メソポタミア神話に登場する天空神。 レイゴン(中:雷公、英:Lei-Gong) 中国における雷神。 ケラウノス(Keraunos) ギリシャ神話のゼウスの別名。あるいはゼウスの使う武器「雷霆」を指す。 関連項目 電気騎士 使用者の超電磁形態。雷電魔人なくしてはなれない設計。 電界の剣 使用者の武器。フランクリン機械帯とセットの武器。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 形態変化 忘却耐性 肉体変異 能力 解析 雷撃 電子操作 高速移動 黄雷のガクトゥーン リンク Wikipedia トールハンマー Wikipedia マルドゥーク Wikipedia ゼウス
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乳魔人00は改造人間である 彼女を改造したGWは、世界制覇を企む音無小鳥の秘密結社である 乳魔人00は、下二桁と音無小鳥のためにとしあきと戦うのだ 正義の心に目覚めたりとかはありえないのであった 下二桁と音無小鳥を天秤にかけた時、真の力が目覚め音無小鳥をお持帰りするのだ なお、アルコールを摂取することで、その力は急速に失われてしまうのだ!